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./Post de départ - Lode Runner
28.08.2003 - 5406
22:39  Sasume - Posté : 01-02-2006  M  X

Voilà une petite beta presque jouable qui montre l'état actuel de mon projet d'adaptation de Lode Runner sur TI.
Un petit screenshot (de la version originale, que j'ai tenté de copier) :
img

Vous pouvez le télécharger ici pour tester. Normalement au niveau des touches ça devrait donner n'importe quoi sur les TI-92+ et V200, j'adapterai ça pour la prochaine version.
Pour l'instant, ça rame un peu quand les poursuivants sont loin du personnage principal (c'est mon IA qui doit être un peu gourmande), j'essaierai d'optimiser ça à l'avenir  :)

:: Editer  :: Citer     - Edité par Sasume le 04-02-2006 à 00:45:57.

"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
"le chasseur-cueilleur s'égare désormais dans les allées des supermarchés et, pour se repaître, il lui suffit maintenant de tendre la main vers ses armoires pendant la publicité télévisuelle." Jacques Médart
21.06.2001 - 7503
22:48  Nue - Posté : 01-02-2006  F  X

chouette, j'ai plus besoin de me remettre au mien ^^


Venez me voir au cinéma dans mon dernier film : Nos jours heureux

Be 53 - Eat 53 - Die 53
29.02.2004 - 1045
23:41  Jyaif - Posté : 01-02-2006  M  X

ils sont tous mimi les personnages ^^


Touch fuzzy get dizzy;
20.06.2003 - 3947
18:11  JackosKing - Posté : 02-02-2006  M  X

En gros l IA raisonne comment?
parce que dans ce genre de jeu en generale les monstres ne sont pas trop trop intelligent non?



28.08.2003 - 5406
18:37  Sasume - Posté : 02-02-2006  M  X

Pour l'instant les ennemis tentent constamment d'atteindre le perso principal (en suivant un plus court chemin vers lui).


"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
"le chasseur-cueilleur s'égare désormais dans les allées des supermarchés et, pour se repaître, il lui suffit maintenant de tendre la main vers ses armoires pendant la publicité télévisuelle." Jacques Médart
22.11.2002 - 858
20:27  Twindruff - Posté : 02-02-2006  M  X

C'est bien  #love# ,
Sasume :
Pour l'instant les ennemis tentent constamment d'atteindre le perso principal (en suivant un plus court chemin vers lui).

L'IA dans l'original c'était ça aussi d'après mes observation (et on pouvait bien l'abuser).


Opera! Simply the best Internet Experience ...
11.06.2001 - 3778
21:30  ExtendeD - Posté : 02-02-2006  M  X

Tiens, voilà un jeu qui me fait dégainer ma TI pour l'envoyer, ça fait bien longtemps, je sais plus faire.



11.06.2001 - 3778
21:39  ExtendeD - Posté : 02-02-2006  M  X

C'est la Titanium qui s'y colle pour le coup. Le screenshot est avec les couleurs inversées ?



28.08.2003 - 5406
09:30  Sasume - Posté : 03-02-2006  M  X

Non, le screenshot est un fake. Il est tiré d'un ému lynx, d'où j'ai ripé les graphisme.


"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
"le chasseur-cueilleur s'égare désormais dans les allées des supermarchés et, pour se repaître, il lui suffit maintenant de tendre la main vers ses armoires pendant la publicité télévisuelle." Jacques Médart
28.08.2003 - 5406
00:46  Sasume - Posté : 04-02-2006  M  X

Voilà j'ai remplacé le screenshot du premier post par un vrai  :)


"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
"le chasseur-cueilleur s'égare désormais dans les allées des supermarchés et, pour se repaître, il lui suffit maintenant de tendre la main vers ses armoires pendant la publicité télévisuelle." Jacques Médart
30.06.2001 - 25534
19:46  Godzil - Posté : 05-02-2006  M  X

Hum 404 les images

Sinon (si ça pouvait t'interesser)

j'ai une version Mac 68k monochrome (l'original) je peux poster screen & co si ça interesse


  ___     Tsukurimashou, tsukurimashou
 {o,o}    sate sate nani ga dekiru ka na.
 |)__)    hai, dekimashita!
 -"-"-    Venez manger des pommes vapeur avec nous dans un monde idylique :)
O RLY?
11.06.2001 - 3778
19:47  ExtendeD - Posté : 05-02-2006  M  X

Wanadoo est HS.



30.06.2001 - 25534
19:50  Godzil - Posté : 05-02-2006  M  X

Erf ok  :S 

Haaa sinon

Rhaaaa lode runner, mon PREMIER jeu video en 1984  #trilove# 

img

 #trilove#  #trilove#  (84Ko le jeu  :D )


  ___     Tsukurimashou, tsukurimashou
 {o,o}    sate sate nani ga dekiru ka na.
 |)__)    hai, dekimashita!
 -"-"-    Venez manger des pommes vapeur avec nous dans un monde idylique :)
O RLY?
28.08.2003 - 5406
21:38  Sasume - Posté : 05-02-2006  M  X

Sympa le screen  ;) 
En fait, j'ai adapté la version Lynx parce que c'est celle qui me demandait le moins de temps pour copier les graphismes (ils sont déjà à la bonne taille).


"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
"le chasseur-cueilleur s'égare désormais dans les allées des supermarchés et, pour se repaître, il lui suffit maintenant de tendre la main vers ses armoires pendant la publicité télévisuelle." Jacques Médart
30.06.2001 - 25534
21:42  Godzil - Posté : 05-02-2006  M  X

Sympa ton screen aussi ^^
Ya des NVG ? (dur a voir)

Sinon ta aussi un editeur de niveau ? et tu as tout les niveaux officiels ? je peut (tenter) d'en ripper une partie si tu veux ^^


  ___     Tsukurimashou, tsukurimashou
 {o,o}    sate sate nani ga dekiru ka na.
 |)__)    hai, dekimashita!
 -"-"-    Venez manger des pommes vapeur avec nous dans un monde idylique :)
O RLY?
28.08.2003 - 5406
21:47  Sasume - Posté : 05-02-2006  M  X

Oui, le jeu est en nvg (c'est vrai que sur le screen ça ne se voit pas tellement).
Non, pour l'instant je n'ai pas fait d'éditeur de niveaux, j'ai un peu la flemme :/
Je recopie à la main les niveaux auxquels je joue sur mon ému Lynx  :D 
Si tu as une idée pour pouvoir les ripper plus simplement je suis preneur  #oui# 


"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
"le chasseur-cueilleur s'égare désormais dans les allées des supermarchés et, pour se repaître, il lui suffit maintenant de tendre la main vers ses armoires pendant la publicité télévisuelle." Jacques Médart
30.06.2001 - 25534
21:48  Godzil - Posté : 05-02-2006  M  X

la version mac a un editeur, et on peu editer les 159 niveaux ^^


  ___     Tsukurimashou, tsukurimashou
 {o,o}    sate sate nani ga dekiru ka na.
 |)__)    hai, dekimashita!
 -"-"-    Venez manger des pommes vapeur avec nous dans un monde idylique :)
O RLY?
28.08.2003 - 5406
21:50  Sasume - Posté : 05-02-2006  M  X

Ah ? Pratique...
ça me plairait de connaître leur format de niveau.


"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
"le chasseur-cueilleur s'égare désormais dans les allées des supermarchés et, pour se repaître, il lui suffit maintenant de tendre la main vers ses armoires pendant la publicité télévisuelle." Jacques Médart
30.06.2001 - 25534
22:59  Godzil - Posté : 05-02-2006  M  X

Tiens ça pourrait t'interesser :

http://www.baetzler.de/c64/games/loderunner/#hack


Et je peut te filer un fichier contenant les niveaux officiels (mais je sais pas si c'est le meme format par contre  :S ) ^^

edit: au passage c'est 150 pas 159 niveaux, mais bon on est puls a 9 pret ^^

Alors : le format n'a pas trop l'air complexe :

pour

img

on a un truc comme :
00000000 04 06 47 6f 64 7a 69 6c 00 00 00 00 00 00 00 00 |..Godzil........| 00000010 00 00 00 00 00 00 00 00 45 00 00 00 00 00 00 00 |........E.......| 00000020 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |................| * 00000100 00 00 00 00 ff ff 19 17 17 17 17 17 17 17 17 17 |................| 00000110 17 17 17 17 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 |................| 00000120 11 11 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 |................| 00000130 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 51 51 |..............QQ| 00000140 51 51 51 51 51 51 51 81 81 81 81 81 11 11 11 11 |QQQQQQQ.........| 00000150 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 16 16 16 16 16 16 |................| 00000160 16 16 16 16 16 16 16 16 11 11 11 11 11 11 11 11 |................| 00000170 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 |................| * 000001e0 11 11 11 11 11 11 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |................| 000001f0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 |................| *

(les parties avec des * sur une seule ligne indique que c'est une répétition de la même dernière valeur)

donc en gros on a un truc genre

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


qui représente une ligne du jeu ou chaque x correspond a une case et donc comment est 'peint' la case avec les valeurs :
$0 Empty Space $1 Normal Brick $2 Solid Brick $3 Ladder $4 Hand-over-hand Bar $5 Trapdoor $6 Escape Ladder $7 Gold Chest $8 Bungeling $9 Player


et le fait que


  ___     Tsukurimashou, tsukurimashou
 {o,o}    sate sate nani ga dekiru ka na.
 |)__)    hai, dekimashita!
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O RLY?
28.08.2003 - 5406
09:13  Sasume - Posté : 06-02-2006  M  X

Intéressant. Je pensais que les positions où réapparaissent les ennemis une fois qu'ils ont été tués étaient déterminées à l'avance, et pas calculées sur chaque niveau...


"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
"le chasseur-cueilleur s'égare désormais dans les allées des supermarchés et, pour se repaître, il lui suffit maintenant de tendre la main vers ses armoires pendant la publicité télévisuelle." Jacques Médart
30.06.2001 - 25534
09:14  Godzil - Posté : 06-02-2006  M  X

En fait, la ce que tu vois ce n'est que le point de départ des ennemis. Apres il apparaissent aléatoirement sur le haut de l'écran, et tu ne peut avoir que jusqu'a 5 "cops"


  ___     Tsukurimashou, tsukurimashou
 {o,o}    sate sate nani ga dekiru ka na.
 |)__)    hai, dekimashita!
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O RLY?
28.08.2003 - 5406
09:19  Sasume - Posté : 06-02-2006  M  X

Par contre, j'aimerais avoir plus d'infos sur l'IA, parce que j'ai l'impression que ce n'est pas qu'un bête PathFinding comme je fais...


"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
"le chasseur-cueilleur s'égare désormais dans les allées des supermarchés et, pour se repaître, il lui suffit maintenant de tendre la main vers ses armoires pendant la publicité télévisuelle." Jacques Médart
30.06.2001 - 25534
19:09  Godzil - Posté : 06-02-2006  M  X

La j'en ai aucune idée, si ce n'est que le comportement est des fois bizarre


  ___     Tsukurimashou, tsukurimashou
 {o,o}    sate sate nani ga dekiru ka na.
 |)__)    hai, dekimashita!
 -"-"-    Venez manger des pommes vapeur avec nous dans un monde idylique :)
O RLY?
02.01.2003 - 4648
22:25  arnsy - Posté : 08-02-2006  M  X

Moi j'aime bien les version suivantes (the legend returns) (moines furieux  #love# )


Bof...
Balapatato => Ce mot sera-t-il référencé dans google?
Sexe => ça c'est pour que mes posts soient souvent affichés dans google.
02.01.2003 - 4648
11:21  arnsy - Posté : 16-02-2006  M  X

Lode Runner 2 est un très bon jeu aussi (question de gout  :p )


Bof...
Balapatato => Ce mot sera-t-il référencé dans google?
Sexe => ça c'est pour que mes posts soient souvent affichés dans google.
28.08.2003 - 5406
21:52  Sasume - Posté : 07-05-2006  M  X

Après un long moment d'absence, à cause de mes études, j'ai pu y retoucher un peu hier  :)
J'ai juste nettoyé un peu le code, optimisé surtout en taille.
Je compte changer la façon de calculer le pathfinding des ennemis. Je pense que ça accélérera un peu le moteur.
Tout ça pour dire que je finirai probablement ce projet un jour  ;) 


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21.06.2001 - 7503
22:02  Nue - Posté : 07-05-2006  F  X

bon courage en tous cas  :)


Venez me voir au cinéma dans mon dernier film : Nos jours heureux

Be 53 - Eat 53 - Die 53
30.06.2001 - 25534
22:46  Godzil - Posté : 07-05-2006  M  X

Je sais plus si je t'avais passé les niveau originaux, tu les veux ?


  ___     Tsukurimashou, tsukurimashou
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O RLY?
28.08.2003 - 5406
23:12  Sasume - Posté : 07-05-2006  M  X

Oui je veux bien, merci  :)


"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
"le chasseur-cueilleur s'égare désormais dans les allées des supermarchés et, pour se repaître, il lui suffit maintenant de tendre la main vers ses armoires pendant la publicité télévisuelle." Jacques Médart
28.08.2003 - 5406
10:30  Sasume - Posté : 17-06-2006  M  X

Hop là, un petit up pour dire que j'ai encore avancé hier, j'ai finit le (re)codage du pathfinding qui est bien plus puissant maintenant, et le jeu devrait maintenant tourner sur TI-92+/V200 (mais je n'ai pas testé). Et puis quelques autres détails  :)
Il ne manque plus grand chose pour releaser une beta correcte.
Godzil> Tu voudras bien m'envoyer tes niveaux ?


"Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas."
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